足球资讯

你的位置:足球资讯 > 产品展示 >

新手必看!游戏文明模板创建全流程

发布日期:2025-08-21 13:21:23|点击次数:193

刚进入游戏想创建专属文明,却被物种、起源、政体等一堆选项绕晕?别慌!自定义文明模板看似复杂,实则只要理清关键选项的作用和搭配逻辑,就能轻松捏出适合自己的开局。下面就从影响游戏性的核心设置,到仅作外观调整的无关选项,一步步拆解文明模板的创建要点,尤其针对新手标注了必看注意事项和推荐选择,帮你快速上手不踩坑。

开始游戏第一步,需要自己捏一个文明模板

点开新游戏可以看到,已经有一些官方捏好的模板。随机是随机挑选一个下方已经捏好的官方模板以及自己捏完的文明模板,而新建则是自定义捏一个文明模板。

1.物种及肖像

点开新建,可以看到这里有背景,母星,帝国,统治者一系列的选项。第一个便是确定自己的物种及肖像,需要注意的是,肖像不会影响任何游戏功能性内容,而物种会影响一些政体起源特质等词条的选择,例如人类物种不可能会出现机械的特质。

2.起源

起源决定了你的开局,不同的起源则会有不同的开局效果,例如繁荣一统会比其他起源开局多四百人口以及一个发电区划和一个农业区划。推荐新手选择繁荣一统,万金油类型的起源。

3.政体&思潮

政体,思潮和国民理念则是确定你的国家类型,不同的思潮和权力制度会有不同的国民理念,本质上是选择几个整局游戏持续生效的buff

需要注意的是,蜂巢思维和机械智能只能选择格式塔意识,而机械智能的物种只能是机械。

4.特质

特质则是为自己选择的物种添加buff,随着游戏的进行,你所创建的文明当中可能会出现其他的物种,而每个物种的特质是不同的,特质既有buff又有debuff,可以看到,图片中的物种可以选择五个特质,而所有特质右侧的数字为特质点,所有选择的特质的特质点加起来需要大于等于0,这样你才能创建物种。

5.名称

名称不会影响任何游戏性内容,仅仅是会影响一些游戏文案,并不重要,因此不过多赘述。

6.预设名称表

同样,仅会影响文案,不过多赘述

7.行星类别

决定你的物种偏好何种星球,名称则只影响文本,初始恒星系中有一些特殊恒星系,选择起源时则会自动帮你选择特殊的初始恒星系

8.城市及房间

只会影响游戏美观,不过多赘述

9.顾问语音

不会影响任何游戏性,不过多赘述

10.帝国旗帜

不会影响任何游戏性,不过多赘述

11.舰船组

决定了你本局游戏是使用机械船还是生物船,生物船和机械船有不同的武器及武器槽,新手推荐机械船。

12.统治者外观

不会影响任何游戏性,不过多赘述

13.统治者特质

统治者特质则是为你的国家添加一个国家性buff,不同的领袖类别有不同的特质

以上就是文明模板创建的全部关键环节 —— 物种和肖像决定基础框架,起源、政体、特质、舰船组直接影响开局强度和整局玩法,而名称、旗帜、顾问语音等仅为外观文案调整,可根据喜好选择。如果大家有更优的特质组合或政体搭配思路,欢迎在评论区分享,帮更多刚入门的玩家少走弯路!

Powered by 足球资讯 RSS地图 HTML地图

Copyright Powered by365建站 © 2013-2024